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Creación del juego Zigzag en Unity - Parte 10: Implementando la puntuación del juego

Kaltorak

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Hola a todos.

En esta décima parte de la serie "Creación del juego Zigzag en Unity", aprenderás cómo implementar la puntuación del juego. La puntuación se incrementará cada vez que la esfera cambie de dirección mientras se desplaza por las plataformas. ¡Sigue este tutorial y añade un sistema de puntuación a tu juego!

Un saludo espero veros a todos por aquí.

 

Kaltorak

Miembro
Usuario .::VIP::.
Gracias por tu apoyo, siempre es motivador ver que el trabajo es valorado y que gusta a la gente. Espero seguir creando contenido que te resulte interesante y entretenido.
 

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