Hola a todos.
¡Bienvenidos a la sexta parte de nuestra serie de desarrollo de Flappy Bird desde cero Unity! En este video, te mostraremos cómo implementar la muerte del personaje y el menú de Game Over en tu juego. Aprenderás cómo detectar las colisiones del personaje con las tuberías y el suelo, y cómo mostrar un menú de Game Over cuando el personaje pierda.
Un saludo y espero veros a todos por aquí.
	
		
	
			
			¡Bienvenidos a la sexta parte de nuestra serie de desarrollo de Flappy Bird desde cero Unity! En este video, te mostraremos cómo implementar la muerte del personaje y el menú de Game Over en tu juego. Aprenderás cómo detectar las colisiones del personaje con las tuberías y el suelo, y cómo mostrar un menú de Game Over cuando el personaje pierda.
Un saludo y espero veros a todos por aquí.
 
				 
 
		 
 
		 
 
		