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Creación del juego Zigzag en Unity - Parte 12: Implementando la recolección de diamantes

Kaltorak

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Hola a todos.

En esta duodécima parte del tutorial de creación del juego Zigzag en Unity, implementare la mecánica de recolección de diamantes. Los jugadores podrán coleccionar diamantes mientras juegan y aumentar su puntuación. Además, se muestra cómo agregar efectos de partículas para mejorar la experiencia de juego.

Un saludo y espero veros a todos por aquí.

 

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