En esta octava parte de la serie "Creación del juego Zigzag en Unity", aprenderás a implementar la muerte del jugador y la pantalla de Game Over. Aprenderás cómo detectar la caida la esfera del jugador de las plataformas, y cómo hacer que el juego se detenga cuando el jugador se cae. También aprenderás cómo crear una pantalla de Game Over y cómo mostrarla cuando el jugador muere, Con esta técnica, lograrás crear un juego más realista y divertido para tus jugadores.
Un saludo y espero veros a todos por aquí.
Un saludo y espero veros a todos por aquí.